Mon premier livre de codage informatique... animé ! : 55 animations pour apprendre à coder sans ordinateu
- Livres jeunesse Jeux et activités manuelles
- Kiki Prottsman
Editeur
Tourbillon
Date de parution
16/10/2019
Tranche d'âge
3 - 6 ans
Un livre adapté aux plus jeunes pour comprendre la logique et les mécanismes du codage informatique : une méthode de travail pour apprendre à décomposer toutes les étapes d'une instruction, à se relire, à chercher ses erreurs...
Une mise en pratique pédagogique grâce aux 14 exercices ludiques.
Grâce aux nombreuses animations, apprends à construire un robot, à t'échapper des labyrinthes, à chasser les bogues...
- Le vocabulaire est expliqué pas à pas.
- Des jeux pour comprendre en s'amusant !
Les premières notions mathématiques (repérage spatial, enchaînements d'actions, sériation, tri et classification, mises en relation, suites logiques, compétences numériques...) nécessaires pour se familiariser avec le codage, adaptées aux enfants dès 5 ans.
Auteur(s) | Kiki Prottsman |
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Editeur | Tourbillon |
Date de parution | 16/10/2019 |
Tranche d'âge | 3 - 6 ans |
Thème jeunesse | Livres activités et jeux |
Nombre de pages | 21 |
Dimensions (cm) | 23 x 29 x 2 |
Poids du produit | 788 g |
EAN | 9791027607938 |
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