Yakuza : Like a Dragon (PS5)

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Générale

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4.8/5

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DarkCloud56

Date de publication: 21/05/2021

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magnifique

super jeu pour decouvrir la serie Yakusa! beaucoup de plaisir avec ce jeu , l'histoire est prenante et on ne s'ennuie pas ! je recommande cet opus plus que vivement

Âge

35 à 44 ans

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Homme

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Eixize

Date de publication: 16/04/2021

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Entre sérieux & loufoque

Amoureux du Japon ainsi que sa culture, je n'avais jamais toucher à un Yakuza avant Like a Dragon, qu'est ce que je regrette de ne pas avoir connu plus tôt ces jeux ! Jouer un ancient Yakuza fan de RPG rendant sa vie comme celle d'un récit héroique dans un monde tel que le notre, c'est vraiment une idée que je trouve génial. Le plus drôle reste que cela devient plutôt cohérent tous le longue de cette histoire mafieuse. Entre mini-jeux divers allant du Karaoké, Majong, Machine à sous ect, vous aurez dans ce jeu un condensé du Japon, un humours totalement absurde par moment. Ce jeu n'est rien d'autres qu'une invitation à découvrir le Japon sous une forme totalement décalé et sérieuse à la fois.

Âge

18 à 24 ans

Genre

Homme

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Cyunasp

Date de publication: 16/04/2021

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Le Japon des yakuza, mais en mode fun

Mêlant histoire de yakuza et mini games déjantés, j’ai rigolé (beaucoup) devant les aventure d’Ichiban et son équipe improbable. Le mode jeux de rôle tour par tour permet de profiter du jeu plus facilement que sur les anciens Yakuza.

Âge

35 à 44 ans

Genre

Homme

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Le produit a une évaluation de 4 sur 5

maitreced

Date de publication: 27/11/2020

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Yakuza un jour, Yakuza toujours

Le sixième volet avait déjà délaissé quelque peu l'histoire et certains personnages emblématiques de la saga, ainsi que certains jeux locaux qui avaient disparu, mais là Ryu Ga Gotoku Studio nous propose un changement de cap énorme. Pour commencer le puissant et charismatique Kiryu Kazuma que l'on incarnait depuis toujours est passé à la trappe, on joue à présent Ichiban Kasuga. Et ensuite, encore plus surprenant, le gameplay des combats a laissé place à un mode en tour par tour, du coup on se demande si l’on est plus proche d'un RPG que d'un beat them all. A mes yeux sur le papier ces choix font que ce jeu perd son âme, son identité, mais qu'en est-il une fois la manette en main? Nous voici donc aux commandes d’Ichiban Kasuga, qui fait partie du clan Tojo et qui sort de prison où il a séjourné 18 ans pour un crime qu’il n’a pas commis... comme Kiryu, donc ce n’est pas très original. La différence notoire c’est qu’Ichiban est bas en grade dans sa famille du crime organisé, on n’est pas loin du porte-bouteille, et il est beaucoup plus extraverti et loufoque que Kiryu. Vos compagnons d’aventure et de combat seront également des personnages peu influents, dans les précédents Yakuza on avait du respect pour les puissants chefs de clan, ici on a un peu de peine et d’affection pour des héros qui n’en sont pas. Attaquons la partie qui me faisait peur à cause de l’arrivée du tour par tour, les combats. Ma préférence va toujours à l’ancien système, classique, mais j’avoue que le nouveau mode proposé n’est pas désagréable. En effet on n’est pas dans un Final Fantasy, cela reste léger, simple dans la gestion et très rapide au niveau de l’exécution donc je suis rassuré et plutôt satisfait. On peut attaquer, parer, utiliser ses aptitudes, des objets, ou encore appeler un acolyte à la rescousse. C’est un peu déroutant au début de commander 3 ou 4 personnages durant un combat en tant que fan de la saga, mais on s’y fait rapidement, et on ne tombe pas dans la monotonie car ce Yakuza propose une nouveauté très attrayante : le changement de job. Si vous prenez un autre travail que le votre, en plus d’avoir des missions différentes dans la ville vous aurez de nouvelles tenues, un autre style et de nouveaux coups durant les combats. Le niveau de votre personnage reste le même mais celui du job et de ses compétences différent selon votre expérience, vous pourrez donc monter un perso sur une seule activité pour en faire un spécialiste ou alterner les jobs pour être plus polyvalents. Pour le reste on est toujours dans un Yakuza, un jeu dépaysant qui offre un très grand nombre d’activités en tout genre, de mini-jeux et de quêtes annexes en plus d‘une trame principale assez longue, bref on n’a pas vraiment le temps de s’ennuyer et on a du mal à lâcher la manette. On nous propose plus de quartiers que d’habitude, on va enfin voir autre chose que Kamurocho, et pour la première fois des sous-titres français sont disponibles. Un jeu de gestion d’entreprise fait également son apparition, il prend beaucoup de temps mais rapporte pas mal d’argent. Au niveau des défauts on notera quelques soucis parfois sur la gestion des obstacles pendant un combat, des dialogues souvent trop longs et trop nombreux même pour des quêtes annexes, et une nécessité de farmer pour monter les niveaux des différents jobs proposés. Pour conclure, malgré des choix qui s’éloignent de l’essence de la saga, ce septième volet reste bel et bien un Yakuza. Je regrette un peu la diminution du grain de folie, ce jeu et toujours déjanté mais un peu moins que les précédents (peut-être pour plaire aux européens), malgré cela on est toujours en présence d’un très bon jeu qui distrait, divertit et défoule, avec une durée de vie énorme. Je vous le recommande donc vivement.

Âge

45 à 54 ans

Genre

Homme

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