Journey - Édition Collector (PS4)
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Note moyenne du produit
Charte de rédaction et de modérationGénérale
Le produit a une évaluation de 4.4 sur 5 avec un nombre d'avis égal à 103
4.4/5
Le produit a une évaluation de 3 sur 5
Kardeshos
Date de publication: 29/06/2015
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Mitigé
Tout comme flow et Flower, Journey s’inscrit comme un jeu à part entière. Vendu à petit prix, mais proposant une durée de vie somme toute très courte, le jeu ne plaira pas à tous. N’usant pas d’un gameplay finement calibré ou d’une mise en scène à couper le soufle, Journey nous transporte le temps de quelques petites heures dans un monde envoûtant et bucolique. Une expérience à part entière qu’il serait fort dommage de bouder.
Âge
25 à 34 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
AstroVita
Date de publication: 28/06/2015
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Magique
Le voyage est certes court, mais la réussite est totale, le jeu vous immergeant directement en plein cœur de son univers chiadé, porté par des graphismes somptueux et une musique enchanteresse.
Âge
18 à 24 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
jhgjhgjhg
Date de publication: 27/06/2015
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Excellent
ourney c'est une sorte de jeu d'auteur, presque un non-jeu. Aucune interface, impossible de perdre. Comme son nom l'indique, c'est un voyage à travers différents paysages, tantôt apaisant, tantôt oppressant, tantôt onirique. Le jeu est extrêmement court (1h30/2h) et c'est tant mieux car on ne tombe pas dans la répétition. Mais le gros plus de ce jeu, c'est son multijoueur. Car Journey est immanquablement un jeu qui se joue à deux. Dans les moments d'exaltation ou les moments où l'inconnu nous fait face, on apprécie cette présence, elle nous réconforte. Même plus que cela, chaque joueur va appréhender le jeu différemment, chaque partie est réellement différente suivant le joueur rencontré, on ne prend pas les mêmes chemins, on ne découvre pas les mêmes choses, on ne fait pas les choses. Le fait de ne pouvoir communiquer que par un seul son, plus ou moins puissant renforce l'immersion.
Âge
18 à 24 ans
Genre
Homme