Questions de Merde

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Sans marque

à partir de 16 ans 30 min à 1 heure 3 à 8 joueur(s) ans QdM, chacun choisit une couleur de jeton/pilule/cœur, puis place son jeton devant soi et sa pilule sur la première case du plateau. Le meneur récupère les cœurs des autres joueurs et prend les rouleaux > et > qu'il cache derrière le couvercle de la boîte. Il choisit une question parmi les trois proposées sur une carte et la pose à voix haute. De gauche à droite, chacun des autres joueurs répond. Après chaque réponse, le meneur fait tomber secrètement le cœur du joueur dans l'un des rouleaux : > ou >. À la fin du tour, c'est le dernier joueur à avoir répondu, qui désigne le rouleau gagnant.Le meneur soulève alors devant tout le monde le rouleau désigné (> ou >) et tous les joueurs qui ont leur cœur dans ce rouleau gagnent le tour !Les vainqueurs du tour avancent leur pion d'une case sur le plateau de jeu. Au tour suivant, le voisin de gauche du meneur devient meneur. La partie se termine dès qu'un ou plusieurs joueurs ont atteint la dernière case du plateau et s'envolent loin, très loin...

Caractéristiques
Marque Sans marque
Garantie légale de conformité 2 ans. Produits d'occasion : dispense de fournir la preuve du défaut de conformité dans les 12 mois de la délivrance du bien.
Age recommandé 1
Licences Sans licence
Matière principale du jouet Autre
Genre Mixte
Libellé Questions de Merde
EAN 3760285110203


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