2 faces de jeux : le côté « maître » et le côté « joueur ». - Si tu es le joueur : sois le premier à deviner 10 mots et tu as gagné ! - Si tu es le maître : fais deviner les mots et déstabilise ton adversaire ! - Le joueur a 11 chances pour trouver les bonnes lettres et former le bon mot. - Le mot peut contenir jusqu’à 8 lettres. - Challenge : 4 niveaux différents avec 3 limites de temps possibles : 60 sec (difficile), 120 sec (moyen) et 180 sec (facile). - Le score s’affiche des 2 côtés pour suivre l’évolution de chaque participant. Avec des effets lumineux et sonores pour être guidé pendant le jeu. Echangez les rôles après chaque partie : le maître devient le joueur et vice-versa !
Marque | Lexibook |
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Garantie légale de conformité | 2 ans. Produits d'occasion : dispense de fournir la preuve du défaut de conformité dans les 12 mois de la délivrance du bien. |
Avertissement de danger | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois (3 ans) |
Age recommandé | Dès 8 ans |
Capacités développées | Logique |
Licences | Sans licence |
Matière principale du jouet | Autre |
Genre | Mixte |
Libellé | Pendu électronique |
Raison sociale de la personne responsable dans l'UE Opérateur économique basé dans l'UE qui veille à ce que le produit soit conforme aux réglementations applicables. | Lexibook SA |
Marque de la personne responsable dans l’UE | Lexibook SA$gsp |
Adresse postale de la personne responsable dans l’UE | 6 Avenue des Andes 91940 France |
Adresse électronique de contact de la personne responsable dans l’UE | info@lexibook.com |
Avertissements | ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments. Danger d’étouffement. Utiliser uniquement des piles ou accumulateurs du type recommandé ou d’un type similaire. Ne pas recharger des piles non rechargeables. Les accumulateurs doivent être chargés uniquement sous la surveillance d’un adulte. Enlever les accumulateurs du jouet avant de les recharger. Ne pas mélanger différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles ou accumulateurs neufs et usagés. Mettre en place les piles ou accumulateurs en respectant la polarité. Enlever les piles ou accumulateurs usagés du jouet. Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit. Ne pas jeter les piles ou accumulateurs au feu. Retirer les piles et accumulateurs en cas de non utilisation prolongée. |
Informations complémentaires piles/batteries | 3 x 1.5V AA/LR6 |
Pile(s) incluse(s) | Non |
Nombre de pile(s) | 3 |
Type de pile(s) | AA - LR6 |
Le produit fonctionne t il avec des piles ? | Oui |
Référence fabricant | LEXJG800 |
Plus produit | - Effets sonores et lumineux pour être guidé pendant le jeu |
EAN | 3380743004358 |
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