Assemblez la fusée et disposez-là sur un côté de la table. Installez les premiers meeples qui constitueront la file d’embarquement. Prenez les cartes de la couleur de vos meeples. Posez vos cartes tour à tour, en une pile, pour programmer les actions qui vont se dérouler dans la file d’embarquement. Ne pas effectuer les actions avant que chacun n’ait posé 3 cartes. Une fois les cartes posées, elles sont retournées et les actions sont réalisées. Répétez plusieurs manches si nécessaire. Le premier joueur qui parvient à faire entrer tous ses meeples à gagner. Les actions possibles: Doubler un meeple, doublez deux meeples, embarquer un meeple dans la fusée, disposer le premier meeple à la fin de la file d’embarquement, inverser la position de la fusée, insérer un meeple dans la file d’embarquement
Marque | Sans marque |
---|---|
Garantie légale de conformité | 2 ans. Produits d'occasion : dispense de fournir la preuve du défaut de conformité dans les 12 mois de la délivrance du bien. |
Avertissement de danger | Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois (3 ans) |
La boîte contient | 1 fusée à assembler 17 meeples (jetons en bois) 1 jeton premier joueur (en bois) 30 cartes action 1 livret de règles |
EAN | 3770006527111 |
Part Number (référence fabricant) | 130014416 |
Référence fabricant | 130014416 |
Age recommandé | 8 an(s) |
Licences | Sans licence |
Libellé | MEEPLE HOPE |
Le produit fonctionne t il avec des piles ? | Non |
Pile(s) incluse(s) | Non |
Des millions de
références en vente
Cumulez des Tickets
retrait gratuit en magasin
Tous vos produits
à prix E.LECLERC
Paiements
100% sécurisés
Options de livraisons du produit
En stock
Livraison standard OFFERTE - Prévue le 09/06/25
Vendu par Stock e-commerce
4.43/5 (297)