Auteur(s)
Moebius
Date de parution
03/07/2006
Thème BD
Aventure
Le garage hermétique jeu de société pour 2 joueurs minimum, pas de maximum.
Accessoires
Un dé pour abolir le hasard, plusieurs plans du garage hermétique, une maquette du ciguri, 52 cartes, 12 figurines et quelques humanoïdes associés.
But du jeu
Jerry cornelius a disparu à la fin des années 70, dans le magazine métal hurlant. Il faut le retrouver avant le major, en avançant d'un minimum de deux pages par mois. Mais le garage hermétique est un vrai labyrinthe.
Il est interdit d'arrêter le jeu avant la fin. Dans ce cas, le joueur est interné dans un asile psychiatrique. Toutefois, si le jeu devait se prolonger, après plusieurs années, il est permis de ne plus rechercher jerry cornélius, mais la sortie, porte 9.
Règle du jeu
Chaque joueur dispose d'un plan du garage hermétique. Toutefois, dans le garage, tous les niveaux communiquent entre eux et aucun plan n'est complet. Bien que cela puisse arriver.
Il est interdit à un joueur d'interférer dans le parcours d'un autre joueur. Dans ce cas, il est éliminé physiquement, sauf s'il possède la figurine de l'archer. Il a alors le droit de supprimer le joueur qu'il a parasité.
Le joueur qui atteint et entre dans la chambre 6 gagne un cristal à quatre faces. Il double donc ses points.
Le joueur qui trouve une machine bakalite, met en couleur le garage hermétique, perd tous ses points et revient à la case départ, en noir et blanc.
Auteur(s) | Moebius |
---|---|
Illustrateur | Moebius |
Editeur | Humanoïdes associés |
Edition | Nouv. éd. |
Date de parution | 03/07/2006 |
Nombre de pages | 119 |
Dimensions (cm) | 32x24 |
Poids du produit | 926 g |
Thème BD | Aventure |
Libellé | Le garage hermétique (BD) |
Format | BD |
EAN | 9782731618761 |
Des millions de
références en vente
Cumulez des Tickets
retrait gratuit en magasin
Tous vos produits
à prix E.LECLERC
Paiements
100% sécurisés
Options de livraisons du produit
Indisponible