La grande fabrique à idées - Le livre-jeu pour devenir supercréatif (Jeunesse)
- Livres jeunesse Jeux et activités manuelles
- Philippe Brasseur
Editeur
Casterman
Date de parution
03/04/2019
Tranche d'âge
6 - 9 ans
Les enfants d'aujourd'hui exerceront en moyenne 13 métiers différents pendant leur vie, et 65 % de ces métiers n'existent pas encore. Fou, non ?
Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui leur permettra de s'adapter, d'inventer, d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.
Bonne nouvelle : être créatif, cela s'apprend !
Auteur(s) | Philippe Brasseur |
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Editeur | Casterman |
Date de parution | 03/04/2019 |
Tranche d'âge | 6 - 9 ans |
Thème jeunesse | Livres activités et jeux |
Nombre de pages | 92 |
Auteur illustrateur | Thomas Baas |
Illustrateur | Thomas Baas |
Dimensions (cm) | 17 x 31 x 2 |
Poids du produit | 634 g |
URL Ebook | https://e-librairie.leclerc/product/9782203196575_9782203196575_10061 |
EAN | 9782203165441 |
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