Introduction au serious game (Broché)

Introduction au serious game (Broché)

Format

Broché

Date de parution

03/10/2010

Ce livre a pour objet l'oxymorique Serious game : usages et intentions «sérieux» du médium jeu vidéo. Après un essai de définition, les auteurs proposent de découvrir les principaux segments de marché qui font appel à cet objet vidéoludique. Ce tour d'horizon est ensuite l'occasion d'examiner les origines du Serious Game, et de déterminer si nous assistons à l'avènement d'une réelle innovation technologique, ou s'il s'agit plutôt d'une prise de conscience par notre société du potentiel utilitaire du jeu vidéo. Enfin, les auteurs donnent la parole aux acteurs qui interviennent dans le domaine du Serious game, industriels, consultants, concepteurs, enseignants, chercheurs, pour permettre au lecteur de saisir la variété des points de vue qui structurent le champ.

Cet ouvrage, qui vise à apporter un regard pédagogique sur les Serious games, s'adresse aux étudiants, enseignants, formateurs, décideurs et curieux...

Caractéristiques
Auteur(s) Julian Alvarez, Damien Djaouti
Préfacier Olivier Rampnoux
EAN 9782917131084
Catégorie produits periscolaire
Rayon Livre|Scolaire et parascolaire|Pédagogie, Enseignement, Education|Pédagogie
Titre de l'œuvre Introduction au serious game
Format Broché
Date de parution 03/10/2010
Nombre de pages 227
ISBN 978-2-917131-08-4
Dimensions (cm) 14 x 20 x 1.6
Editeur Questions théoriques
Poids du produit 218 g
Libellé Introduction au serious game (Broché)
Thème CLIL Sciences de l'éducation

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