Des jeux pour entrer dans l'écrit GS (Broché)
- Livres primaire
- Antoine Fetet, Elsa Siguier
Editeur
Retz
Date de parution
30/05/2022
Des jeux pour entrer dans l'écrit
GS
Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend :
- tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emploi ;
- des jeux inédits.
L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique :
- en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ;
- en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaître les correspondances entre les trois graphies.
- Dominos
- Jeux de Bingo
- Jeux de Mémory
- Jeux du Mistigri
- Jeux de l'oie
- Jeux de la pioche
- Jeux des six familles
Auteur(s) | Antoine Fetet, Elsa Siguier |
---|---|
Collection | CLEO |
Editeur | Retz |
Date de parution | 30/05/2022 |
Niveau scolaire | Primaire |
Format | Broché |
Dimensions (cm) | 24 x 33 x 5 |
Poids du produit | 2035 g |
EAN | 9782725642338 |
ISBN | 978-2-7256-4233-8 |
Libellé | Des jeux pour entrer dans l'écrit GS (Broché) |
Thème CLIL | Pré-scolaire et maternelle |
Catégorie produits | prescolaire_primaire |
Rayon | Livre|Scolaire et parascolaire|Scolaire et soutien scolaire|Primaire|Généralités |
Titre de l'œuvre | Des jeux pour entrer dans l'écrit GS |
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