Des jeux pour entrer dans l'écrit GS (Broché)

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Des jeux pour entrer dans l'écrit GS (Broché)

Editeur

Retz

Date de parution

30/05/2022

Des jeux pour entrer dans l'écrit

GS

Cette boite de jeux, à destination de l'enseignant·e, comprend :

  • tous les jeux proposés dans la méthode C.L.É.O. GS prêts à l'emploi ;
  • des jeux inédits.

L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique :

  • en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ;
  • en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaître les correspondances entre les trois graphies.
  • Dominos
  • Jeux de Bingo
  • Jeux de Mémory
  • Jeux du Mistigri
  • Jeux de l'oie
  • Jeux de la pioche
  • Jeux des six familles

Caractéristiques
Auteur(s) Antoine Fetet, Elsa Siguier
Collection CLEO
Editeur Retz
Date de parution 30/05/2022
Niveau scolaire Primaire
Format Broché
Dimensions (cm) 24 x 33 x 5
Poids du produit 2035 g
EAN 9782725642338
ISBN 978-2-7256-4233-8
Libellé Des jeux pour entrer dans l'écrit GS (Broché)
Thème CLIL Pré-scolaire et maternelle
Catégorie produits prescolaire_primaire
Rayon Livre|Scolaire et parascolaire|Scolaire et soutien scolaire|Primaire|Généralités
Titre de l'œuvre Des jeux pour entrer dans l'écrit GS

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