ChessMan® Elite, jeu d'échecs électronique
- Échiquier et jeux échec
- Lexibook
Le produit a une évaluation de 4 sur 5
(3 avis)Marque
Lexibook
-Bien débuter : 64 niveaux de jeu dont 5 niveaux « débutant» dans lesquels l’ordinateur encourage son adversaire à progresser en sacrifiant délibérément des pièces. -Mieux maîtriser : mode « perfectionnement » qui indique au joueur si le coup qu’il vient de jouer est optimal et qui lui permet de rejouer. -Motivant : l’ordinateur guide le joueur en lui donnant un indice (fonction « hint »). -Perfectionné : force ELO 1800, visualisation des coups par 16 diodes lumineuses, plateau sensitif pour mémoriser les déplacements, jeu contre l’ordinateur ou à deux… -Les fonctions supplémentaires dédiées aux débutants : mode « training » (indique si un coup est bien joué), « hint » (suggère un coup), fonction « take back » (revenir jusqu’à 2 coups en arrière)…
Marque | Lexibook |
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Garantie légale de conformité | 2 ans. Produits d'occasion : dispense de fournir la preuve du défaut de conformité dans les 12 mois de la délivrance du bien. |
Age recommandé | Dès 7 ans |
Licences | Sans licence |
Matière principale du jouet | Autre |
Genre | Mixte |
Libellé | ChessMan® Elite, jeu d'échecs électronique |
Avertissements | ATTENTION! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments susceptibles d’être ingérés. Danger d’étouffement. Alimentation : 3 piles LR6/AA de 1,5V (non fournies). Les piles non rechargeables ne doivent pas être rechargées. Les piles rechargeables doivent être enlevées du jouet avant d’être chargées. Les piles rechargeables ne doivent être chargées que sous la surveillance d’un adulte. Différents types de piles ou des piles neuves et usagées ne doivent pas être mélangées. Seules des piles du type recommandé ou d’un type similaire doivent être utilisées. Les piles doivent être insérées en respectant la polarité. Les piles usagées doivent être enlevées du jouet. Les bornes d’une pile ne doivent pas être mises en court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Enlever les piles si vous n’utilisez pas le jeu pendant une longue période de temps. Il est recommandé d’utiliser des piles alcalines. |
Informations complémentaires piles/batteries | 3 piles LR6/AA de 1,5V (non fournies). 3 x LR6/AA 1.5V batteries (NON INCLUS). |
Pile(s) incluse(s) | Non |
Nombre de pile(s) | 3 |
Type de pile(s) | AA - LR6 |
Le produit fonctionne t il avec des piles ? | Oui |
Plus produit | - Mieux maîtriser : mode "perfectionnement" qui indique au joueur si le coup qu\'il vient de jouer est optimal et qui lui permet de rejouer.\n- Motivant : l\'ordinateur guide le joueur en lui donnant un indice (fonction "hint").\n- Perfectionné : force ELO1800, visualisation des coups par 16 diodes lumineuses, plateau sensitif pour mémoriser les déplacements, jeu contre l\'ordinateur ou à deux.\n- Fonctions supplémentaires dédiées aux débutants : mode "training" (indique si un coup est bien joué), "hint" (suggère un coup), fonction "take back" (revenir jusqu\'à 2 coups en arrière)\n- ELO 1800 |
EAN | 3380740028746 |
Avis client
Le produit a une évaluation de 4 sur 5
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Le produit a une évaluation de 5 sur 5
IsaML
Date de publication: 25/03/2025
Acheteur vérifiéChessman
Ma petite fille est ravie. Essentiel pour apprendre les échecs
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Le produit a une évaluation de 2 sur 5
C M L
Date de publication: 26/12/2024
Acheteur vérifiéManque le câble d’alimentation
Nous avons reçu le jeu d’echec électronique mais il manque le câble d alimentation.
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Le produit a une évaluation de 5 sur 5
JP-42
Date de publication: 23/01/2022
Acheteur vérifiéTrès bien
Le jeu à plusieurs "puissance" c'est à dire qu'en étant débutant ou joueur confirmé on peu aisément jouer contre la machine ^^
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