Atelier Acromaths 3 (Jeunesse)

Atelier Acromaths 3 (Jeunesse)

Editeur

Nathan M&M

Date de parution

15/02/2007

Tranche d'âge

3 - 6 ans

L'Atelier Acromaths est un atelier d'entraînement qui amène les enfants à résoudre des problèmes de représentation spatiale (alignements, empilements, repérage sur un quadrillage), de codage, d'organisation logique et de transformation.

Les clowns et les pièces à empiler s'emboîtent entre elles et offrent de nombreuses combinaisons et activités de manipulation. Progression des activités : elles s'organisent autour de 5 séries de 6 fiches et 1 série de 18 fiches de difficulté progressive.

Chaque série est identifiée par une couleur.
Série 1 : Reproduction d'une configuration avec différenciation de l'orientation des pièces.
Série 2 : Repérage d'un codage et d'une position sur un quadrillage.
Série 3 : Décodage et lecture d'un tableau de propriétés.
Série 4 : Réalisation d'un empilement à partir d'éléments donnés par un arbre de choix.
Série 5 : Réalisation d'un empilement après une transformation selon la consigne de la couleur, de la taille, de la forme ou de deux de ces propriétés.
Série 6 : Réalisation d'un empilement à partir d'un décodage portant sur les pièces à utiliser et leurs positions relatives.

COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Reconnaître et classer des objets selon la couleur, la forme, la taille.
- Repérer un objet possédant des propriétés données.
- Repérer des objets dans un espace quadrillé ou non.
- Reproduire dans l'espace un ensemble d'objets.
- Repérer et décrire des positions relatives.

Caractéristiques
Auteur(s) Collectif
Collection Acromaths
Editeur Nathan M&M
Date de parution 15/02/2007
Tranche d'âge 3 - 6 ans
Thème jeunesse Livres activités et jeux
EAN 3133093421197


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