Apprendre à programmer - Algorithmes et conception objet (Broché)

Apprendre à programmer - Algorithmes et conception objet (Broché)

Date de parution

29/07/2008

Editeur

Eyrolles

Niveau scolaire

Enseignement supérieur

Savoir écrire un programme juste

Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.

À qui s'adresse ce livre ?.
  • À tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...)
  • À tous les débutants en programmation

Caractéristiques
Auteur(s) Christophe Dabancourt
EAN 9782212123500
Catégorie produits universitaire
Rayon Livre|Savoirs|Informatique|Informatique Professionnels et Entreprises|Autres Informatique Professionnels et Entreprises, Livre|Scolaire et parascolaire|Scolaire et soutien scolaire|BTS|Informatique
Titre de l'œuvre Apprendre à programmer
Matières Scolaires Informatique
Format Broché
Date de parution 29/07/2008
Nombre de pages XVI-296
ISBN 978-2-212-12350-0
Edition 2e éd.
Collection Noire
Distributeur Sodis
Dimensions (cm) 19 x 23 x 1.7
Editeur Eyrolles
Poids du produit 601 g
Feuilletage https://electre-reader.bvdep.com/9782212123500
URL Ebook https://e-librairie.leclerc/product/9782212045352_9782212045352_11
Niveau scolaire Enseignement supérieur
Libellé Apprendre à programmer - Algorithmes et conception objet (Broché)


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