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Charte de rédaction et de modérationGénérale
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4.8/5
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
TheLordAnubis
Date de publication: 26/10/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Un jeu immersif !!!
J'ai vraiment beaucoup aimé ce jeu et surtout les différentes petites quêtes qui ponctuent le périple de Jin. Le petit plus c'est aussi de pouvoir personnalisé le skin de son perso ainsi que ses bonus de stat en fonction. Un jeu que je recommande surtout que le mode Legend m'a fait revenir sur le jeu (malgré un nombre assez limité de missions à mon goût).
Âge
35 à 44 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
ZiadBioud
Date de publication: 25/10/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Stylé, Trop stylé !
Par quoi je dois commencer ? Par le début, jamais un jeu n'a su représenter le Samouraï comme Ghost of Tsushima, c'est comme si les développeurs voulaient que voyons chaque détail d'une armure de Samouraï, à quoi ressemblait et comment se porter un Katana, comment étaient décorées les maisons, les temples et les dojos du Japon féodal, de quelle façon se battaient ces guerriers considérés comme des super héros jusqu'à maintenant et surtout "Quels étaient les principes les rendant si forts et si impénétrable appelés Bushido" Le jeu à récolté les meilleurs trucs de chaque jeu existant déjà avec des graphismes extraordinairement beaux et une BO digne d'un film d'Akira Kurosawa. Un seul mot à dire : Doshoo ! Vous allez comprendre en jouant.
Âge
35 à 44 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 4 sur 5
ryku34
Date de publication: 25/10/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Excellent
Les graphismes sont sublime et l’ambiance Japon féodal est génial je ne le terminerai sur ps5 car je me suis séparé de la 4 avant de l’avoir terminé mais j’ai hâte de remettre la main dessus
Âge
35 à 44 ans
Genre
Homme
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adrientec
Date de publication: 22/10/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Samouraï avec avec un grand S.
Aujourd’hui je viens de terminer le récit de Ghost Of Tsushima. J’ai eu l’honneur de le gagner lors du live WAP pour sa sortie. Ce jeu m’a fait lâcher une larme. Il est d’une grande sagesse, on peut voir que tout est cohérent et respecte le code d’un samouraï. L’histoire est très belle , les interactions avec les personnages sont cohérentes , les missions secondaires débordent de créativités et pour finir ... parlons du plus important... LES GRAPHISMES ! Je pèse mes mots : c’est pour moi aujourd’hui le plus beau jeu niveau graphisme ! Il est sublime ! Le mode photo est génial dans des conditions :o La fluidité est là , il n’y a pas d’éléments de décor qui est hors contexte , on voit difficilement les doublons de décors. Les 3 parties de l’île sont magnifiques et on peut regarder à perte de vue , en étant bloqué uniquement par l’horizon. Un pure chef-d’œuvre !
Âge
18 à 24 ans
Genre
Homme
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TPunk
Date de publication: 19/10/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
un Zelda sur PlayStation
Super impressionné par les premiers trailers du jeu, la direction artistique, les graphismes et la musique, les premiers éléments de gameplay m'avaient quand même fait redescendre d'un étage ou deux. Au final, grandiose! j'ai très vite accroché et je suis surpris de pouvoir très vite comparer Ghost of Tsushima à Zelda Breath of the wild. Evidemment les jeux sont très différents mais l'envie d'explorer et de progresser est toujours présente après plusieurs heures de jeu. Chaque recoin de la carte vous propose une activité et quand on se dit "tiens je vais voir là bas" on est rarement déçu. Même après une dizaine d'heures je peut renouveler mon gameplay grâce aux différentes stances, aux combos et aux gadgets que je peut débloquer et améliorer. Même si le jeu est plus porté sur le beat them all les phases d'infiltrations sont quand même là et cool. On prend autant de plaisir à jouer le ghost qu'a jouer l'offensive meurtrière ^^ Côté graphisme on a un jeu très très beau avec une vraie identité. Un must have pour la PS4!
Âge
25 à 34 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 4 sur 5
Rogue Winter
Date de publication: 06/10/2020
Très bon jeu, un peu répétitif.
Très bon jeu, mais un peu répétitif. Les combats sont dynamiques et très agréables. Le jeu est beau, sans être dingue. L'esprit bushido est pleinement là, l'ambiance raffinée et poétique du japon aussi. Je le recommande aux adeptes des mondes ouverts type AC Origins / Odyssey.
Âge
45 à 54 ans
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Genre
Homme
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Entre 1 et 5 ans
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3 mois
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
Nadoka
Date de publication: 30/09/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Génial
Un jeu que j'ai attendu depuis sa 1ere annonce à l'E3, et franchement l'attente valait le coup ! La DA, les décors ainsi que le gameplay sont excellent.
Âge
25 à 34 ans
Genre
Femme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
Samuraï
Date de publication: 25/09/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Une mega claque, bravo !
Superbe, pour un pratiquant d'arts martiaux Japonais et qui porte un attrait au Japon féodale, c'est LE jeu qui me fallait. De plus fan des AC, plusieurs FarCry et Tomb Raider, là on se situe à la croisée des chemins. Une très belle réussite.
Âge
45 à 54 ans
Genre
Femme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
shukei
Date de publication: 15/09/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Une claque
Tout d’abord, visuellement c’est très correct comparé à ce qui se fait mais le jeu est surtout très coloré et les teintes sont très vives. C’est très rafraîchissant d’avoir autant de contraste sur la coloration, ça rend le jeu d’une beauté rarement égalée et rends au Japon féodale toute la grâce qu’on peut imaginer. Les décors sont donc très soignés, et le jeu est fait de tel que pendant l’exploration le joueur a le moins d’informations à l’écran. Il peut donc se laisser guider au gré du vent (au sens propre comme au sens figuré c’est le vent qui indique la direction à prendre) et concentrer son attention sur l’exploration. Choix très judicieux de la part des développeurs qui accentue l’immersion. L’histoire est plutôt simple, cependant, l’évolution de la psychologie du Samouraï est très bien exploitée. On sent la difficulté qu’éprouve Jin à concilier son passé de guerrier doublé d’honneur et son désire d’employer tous les moyens possible pour sauver son île et son oncle. L’histoire ne réserve pas de grandes surprises mais révèle des moments épiques, mélancoliques, tristes, émouvants et tout ça en faisant la lumière sur ce code de l’honneur et sur certaines des coutumes de l’époque (avec quelques libertés...) Le système de combat est assez basique, il ressemble beaucoup à celui des derniers Batman et de Spiderman sorti sur ps4, à base d’esquives et de parade et avec en plus une gestion de postures fortes/faibles selon l’arme de l’adversaire. Ajoutez à ça une bonne poignée d’infiltration et vous obtenez un mélange plutôt cool. Notez cependant qu’on ne peut pas locker son adversaire en combat on se retrouve des fois à taper dans le vide c’est un peu approximatif. La maniabilité en règle générale n’est pas au point ça peut déranger, énerver et gâcher un peu la jouabilité globale du soft, mais c’est l’un des seuls points faibles. Il souffre aussi du point faible de quasi tout les open world, il est vite répétitif et un moment le quotidien du jeu devient vite “ouvrir la carte, mettre un repère, aller à ce repère, faire la mission, ouvrir la carte et recommencer”... Pour conclure, je dirais que ce jeu est avant tout une invitation au voyage dans un monde plein de poésie il ne révolutionne pas le style mais apporte avec brio sa touche si caractéristique et unique…. Et puis on contrôle un Samuraï ça envoi sévère.
Âge
25 à 34 ans
Genre
Homme
Le produit a une évaluation de 5 sur 5
Saïh
Date de publication: 13/09/2020
Publié à l'origine sur
weareplaystation.fr
Excellent ! "Mais"
Franchement, hormis des éloges qui me prendraient trop de temps à écrire, je n'ai rien à dire. Il y a sûrement (ou pas) des petits trucs que les joueurs les plus aguerris pourraient souligner, mais de mon côté rien ne m'a dérange. Sauf à la fin, à mes yeux, la chose qui m'est la plus négative est l'absence de patrouille Samouraïs/Guerrières/Japonaises après que les ennemis aient été scénaristiquement et principalement battus. Mais il reste des ennemis, "notre armée" et nous, puisque nous sommés passés ennemi à leurs yeux également. Ça aurait été vraiment sympa de voir des Mongols, "Renégats" ("notre armée") et les Samouraïs se battre le long des routes (comme sur une autre saga). Et puis, sans parler de ça, qu'il y ait des patrouilles pour mettre/remettre de la vie sur l'île et pour les Samouraïs, rétablir l'ordre qu'on a bien dérangé en devenant le Fantôme, peu importe le choix du combat final. On aurait pu, de ce fait, débloquer la capacité d'assommer les Samouraïs, histoire de rester dans le droit chemin même si on ne l'est plus vraiment. Dernière chose également négative à mes yeux, sauf si j'ai raté quelque chose, après avoir fini le jeu il est impossible de retourner dans le Château Shimura. Bon, ça ne sert à rien, mais j'aurai bien voulu voir des interactions entre les Samouraïs et Jin, qu'on entende au moins de la vie dans l'enceinte qui entoure le château, on dirait qu'il n'y a plus du tout de PNJ. Voilà, merci pour cette perle.
Âge
18 à 24 ans
Genre
Femme