Python - Apprenez à développer des projets ludiques (2e édition) (Broché)

  • Livres programmation
  • Lilian Buzer
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Format

Broché

Date de parution

13/10/2021

Editeur

ENI

Python

Apprenez à développer des projets ludiques (couvre la spécialité NSI des classes de lycée)

Vous rêvez de découvrir la programmation tout en réalisant des projets ludiques, vous souhaitez connaître les astuces du langage Python devenu incontournable cette décennie, alors ce livre, rédigé par un expert, vous permettra d'atteindre ces objectifs.

Tout d'abord, vous êtes guidé pour choisir et mettre en place votre environnement Python sur PC et sur Mac. Après cela, l'auteur vous propose de vous enseigner de façon ludique et pédagogique ce langage accessible à tous et très puissant grâce à une centaine d'exercices corrigés de difficulté progressive. Ainsi, quatre chapitres permettent d'assimiler les bases de la programmation : variables, types, conditions, boucles, listes et fonctions et d'anticiper les pièges à éviter. Cette nouvelle édition s'enrichit d'un chapitre qui présente les meilleures techniques pour concevoir tous vos programmes, même les plus complexes.

Puis l'auteur vous propose de tester la facilité d'approche de Python et la créativité offerte par ses librairies en dépassant vos limites grâce à quarante projets guidés. Leur niveau de difficulté indiqué par des * vous permet de faire évoluer rapidement vos compétences. Un chapitre dédié à la spécialité Numérique et Sciences Informatiques des classes de lycée propose des cours complets et des projets en adéquation avec le programme officiel du Ministère de l'Education Nationale.

Dans les deux derniers chapitres, vous pourrez aller plus loin dans la mise en pratique de vos apprentissages avec la création de plusieurs jeux d'arcade avec Pygame et dans la découverte d'algorithmes d'Intelligence Artificielle orientés images et jeu de stratégie. Les codes sources complets des projets sont téléchargeables sur le site www.editions-eni.fr.

Caractéristiques
Auteur(s) Lilian Buzer
EAN 9782409032479
Catégorie produits informatique_et_reseaux
Rayon Livre|Savoirs|Informatique|Informatique Professionnels et Entreprises|Programmation et langages
Titre de l'œuvre Python - Apprenez à développer des projets ludiques (2e édition)
Format Broché
Date de parution 13/10/2021
Nombre de pages 723
ISBN 978-2-409-03247-9
Edition 2e édition
Collection Ressources informatiques
Dimensions (cm) 18 x 22 x 3.7
Editeur ENI
Poids du produit 1149 g
Libellé Python - Apprenez à développer des projets ludiques (2e édition) (Broché)
Thème CLIL INFORMATIQUE

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