Psychothérapie par le jeu vidéo - Cadre, pratiques, perspective (Broché)

  • Livres psychologie sociale et clinique
  • Yann Leroux
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Editeur

Erès

Date de parution

03/09/2026

Le livre offre une intégration inédite du jeu vidéo dans la clinique psychodynamique.
Chapitre après chapitre, l’auteur montre comment les univers vidéoludiques peuvent devenir des espaces de symbolisation, d’expression et de transformation psychique au même titre que le jeu traditionnel.
Chaque chapitre articule les fondements conceptuels (Winnicott, Axline, Caillois, Huizinga…) avec des situations cliniques concrètes, offrant aux thérapeutes des repères directement mobilisables.
Des outils précis pour choisir les jeux, structurer les séances, penser le transfert et élaborer des plans de traitement adaptés.

Caractéristiques
Sous-titre cadre, pratiques, perspectives
Auteur(s) Yann Leroux
Nombre de pages 264
Editeur Erès
Date de parution 03/09/2026
Collection Cybercultures
ISBN 978-2-7492-8730-0
Format Broché
Catégorie produits psychologie_psychanalyse
Rayon Livre|Arts, Culture & Société|Sciences Humaines|Psychologie - Psychanalyse|Psychologie sociale et clinique
Libellé Psychothérapie par le jeu vidéo - Cadre, pratiques, perspective (Broché)
EAN 9782749287300
Préfacier Serge Tisseron


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A paraître le 03/09/26

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