Format
Revue
Date de parution
04/07/2025
Editeur
Rockyrama
Chaque grand enfant se souvient de ce moment. En avril 1989, Nintendo lance au Japon une petite révolution : jouer aux jeux vidéo partout, tout le temps. Une promesse qui, aujourd’hui, peut sembler mince, mais qui, à l’époque, allait tout changer. Ce petit rectangle gris allait bientôt envahir toutes les chambres, tous les salons, tous les cartables. Plus de manettes, plus d’écran encombrant, plus de fils : enfin libres ! Une fois de plus, Nintendo bouleversait l’univers du jeu vidéo, et l’écho de cette révolution résonne encore aujourd’hui. C’est l’histoire de cette petite machine culte, de ce concentré de génie, que nous avons choisi de vous raconter ici. Alors, sortez vos piles R6 (neuves !), appuyez sur ON… Bienvenue dans le futur, votre Game Boy n’a pas dit son dernier mot…
| Auteur(s) | Collectif |
|---|---|
| EAN | 9782492095610 |
| Catégorie produits | informatique_et_reseaux |
| Rayon | Livre|Loisirs, Vie pratique|Loisirs et jeux|Autres jeux, Livre|Savoirs|Informatique|Informatique grand public|Jeux |
| Titre de l'œuvre | Otomo n°22 - Game Boy |
| Format | Revue |
| Date de parution | 04/07/2025 |
| Nombre de pages | 137 |
| ISBN | 978-2-492095-61-0 |
| Dimensions (cm) | 15 x 23 x 1 |
| Editeur | Rockyrama |
| Poids du produit | 208 g |
| Libellé | Otomo n°22 - Game Boy (Revue) |
| Thème CLIL | Cinéma |
Des millions de
références en vente
Cumulez des Tickets
retrait gratuit en magasin
Tous vos produits
à prix E.LECLERC
Paiements
100% sécurisés
Options de livraisons du produit
En stock
Options de livraison
Sélectionnez votre mode de livraison préféré
Livraison standard à partir de 3,50€ - Prévue le 26/08/26