Justice League Dark Rebirth - Tome 2 (BD)

Justice League Dark Rebirth - Tome 2 (BD)

Collection

DC rebirth

Editeur

Urban comics

Date de parution

13/03/2020

L'équilibre de la magie a été brisée en même temps que le Mur Source il y a de cela quelques mois. La nouvelle Ligue des Ténèbres dirigée par Wonder Woman tente tant bien que mal de protéger les derniers sorciers et royaumes magiques de menaces inédites. Mais le Docteur Fate, submergé par l'esprit ancien du mage Nabu, a une autre idée en tête : l'instauration d'un nouvel Ordre qui passera par l'éradication totale des derniers vestiges de l'ancienne ère magique !

Caractéristiques
Auteur(s) James Tynion
Auteur illustrateur Alvaro Martinez, Daniel Sampere, Miguel Mendonça, Mark Buckingham
Coloriste Brad Anderson, Adriano Lucas
Traducteur(s) Mathieu Auverdin
Série Justice league dark
Collection DC rebirth
Editeur Urban comics
URL Ebook https://e-librairie.leclerc/product/9791026848806_9791026848806_1
Date de parution 13/03/2020
Nombre de pages 205
Format BD
Dimensions (cm) 19 x 29 x 1.8
Poids du produit 862 g
Libellé Justice League Dark Rebirth - Tome 2 (BD)
EAN 9791026817079

JUSTICE LEAGUE : LA PREMIÈRE ÉQUIPE DE SUPER-HÉROS


AVEC LA PREMIÈRE ASSOCIATION HISTORIQUE DE SUPER-HÉROS EN UN GROUPE UNIFIÉ, L’ÉDITEUR DC COMICS A POSÉ LES BASES DU GENRE SUPER-HÉROS DÈS 1940.


AUX QUATRE COINS DE L’UNIVERS…

Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern… Les nombreux super-héros de l’univers DC ont, depuis leur création, partagé des aventures communes. Tout d’abord dans les pages de ALL-STAR COMICS, au sein de la Société de Justice (JSA en VO), puis dans celles des séries WORLD’S FINEST (qui associait Superman et Batman), JUSTICE LEAGUE OF AMERICA (la célèbre Ligue de Justice) ou THE BRAVE AND THE BOLD (où se succédaient di† érents tandems de héros). Au fi l du temps et des évolutions éditoriales, ces récits d’alliances entre héros et vilains se sont faits plus riches et plus complexes, aboutissant à la création d’un véritable « Univers DC » avec ses cités imaginaires, ses planètes extraterrestres et surtout son histoire, rythmée par les Crises que surmontèrent de concert l’ensemble de ces personnages contre une menace ultime.

La Ligue de Justice, qui comprend les plus grands de ces héros, demeure néanmoins comme une constante de ces di† érents Univers et historiques : la base de ce concept renvoie directement aux chevaliers de la Table ronde, voire aux dieux de l’Antiquité. Aux seconds, les héros empruntent leurs dons et aptitudes surhumains, aux premiers, la solidarité et les valeurs de noblesse et de courage. Défendant la Terre et l’Univers de menaces qui semblent trop dangereuses et imposantes pour chacun d’entre eux, ces justiciers apprennent également à coopérer et à confronter leurs visions personnelles quant à la lutte contre le crime et la protection des opprimés.

Mais la Ligue est également le point central de l’Univers DC, et des multiples Crises qui ont rythmé l’histoire. Que son passé moins glorieux se voit dévoilé (JUSTICE LEAGUE - CRISE D’IDENTITÉ, coll. DC Classiques) ou qu’elle se retrouve remplacée par une génération de super-héros novices plus inconséquents et dangereux (KINGDOM COME, coll. DC Essentiels) et c’est toute la galaxie qui se retrouve ébranlée. Qu’elle soit d’Amérique, Internationale ou sans étiquette, la Ligue de Justice demeure la première ligne de défense de l’Humanité contre les forces du mal.


L’UNION FAIT LA FORCE

Historiquement, à la fi n des années 1930, l’éditeur DC Comics lance les premiers super-héros : Superman et Batman, suivis par une cohorte de personnages aux costumes et pouvoirs divers. Parmi eux, on retrouve le bolide Flash, le justicier à l’anneau Green Lantern et la Princesse Amazone Wonder Woman. Très vite, il est décidé de les associer dans des aventures communes au sein d’une équipe inédite : la Société de Justice d’Amérique. Celle-ci va faire les beaux jours du comic book ALL STAR COMICS, de 1940 à 1951. Avec la fi n de la Seconde Guerre mondiale, la popularité des super-héros s’est en e† et atténuée, et ce n’est qu’au milieu des années 1950 que de nouvelles versions sont élaborées par les équipes artistiques et éditoriales.

Ainsi, dans SHOWCASE #4 de 1956, un nouveau Flash apparaît, suivi d’un nouveau Green Lantern dans SHOWCASE #22 de 1959. Petit à petit, l’univers DC se développe et l’idée d’une nouvelle équipe réunissant ses plus grandes stars s’impose. À compter de THE BRAVE AND THE BOLD #28, de 1960, la Ligue de Justice d’Amérique fait son apparition. Ses sept membres fondateurs sont Superman, Batman, Wonder Woman, Flash, Aquaman, Green Lantern et J’onn J’onzz, le Limier Martien. Peu à peu, ils ouvrent leurs rangs à d’autres vedettes de la fi rme : Green Arrow, Atom ou encore Hawkman.

Au cours des di† érentes décennies, la Ligue va évoluer et ouvrir ses rangs aux nombreux personnages de l’Univers DC : dans les années 1980, elle passe d’un bunker isolé dans les faubourgs de Detroit aux ambassades luxueuses fournies par l’O.N.U., puis, dans les années 1990, elle opère un retour aux sources et à la composition initiale de l’équipe. Depuis, elle a connu plusieurs adaptations animées (fi lms et séries) et s’apprête à conquérir les écrans de cinéma. Cette version emprunte par ailleurs sa composition, qui inclut Cyborg en lieu et place du Limier Martien, à la série à succès éponyme de la collection DC Renaissance, écrite par Geo† JOHNS et dessinée par la crème des illustrateurs US : Jim LEE, Ivan REIS et Jason FABOK.

© Urban Comics
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