Génération Mortal Kombat (Broché)
- Livres jeux vidéo
- Patrick Hellio
Le produit a une évaluation de 5 sur 5 avec un nombre d'avis égal à 1
Date de parution
19/10/2023
Editeur
Omaké books
Célébrez l'anniversaire des 30 ans de la célèbre franchise de jeux vidéo Mortal Kombat grâce à ce livre richement illustré, appelé à devenir LA bible de référence inconournable en la matière !
Le 8 octobre 1992, la série de jeu vidéo
Mortal Kombat
a célèbré ses 30 ans. Et un nouveau jeu
Mortal Kombat
est annoncé pour la fin de l'année 2023.
Ce jeu de combat a très longtemps été une source de controverse à cause de son extrême violence et ses attaques particulièrement gore et extrêmes ! Cela n'a pas empêcher cette licence de devenir l'une des plus populaires auprès des joueurs. C'est d'ailleurs aujourd'hui la série de jeux de combat la plus vendue dans le monde et une véritable licence multimédia qui se décline aussi bien en films, séries, dessins-animés, romans et comics...
Génération Mortal Kombat
vous propose de plonger dans les coulisses de cette saga vidéoludique hors-norme, d'explorer l'intégralité de ses jeux (y compris les spin-off) et d'examiner toutes les facettes de son univers... Cet ouvrage non officiel, le plus complet jamais réalisé sur
Mortal Kombat
, est appelé à devenir LA bible de référence en la matière !
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De 1992 à 2023 et au-delà
: L'histoire et l'évolution d'une série emblématique du jeu vidéo, qui a fêté ses 30 ans d'existence. Analyse du nouveau
Mortal Kombat 12
, de la série, de ses mécaniques, des coulisses de production pour les volets principaux, mais aussi les spin-offs, portages...
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De Midway au studio NetherRealm
: Qui sont les développeurs de la série Mortal Kombat et comment ont-ils su la faire évoluer, la transformer pour rester toujours dans l'ère du temps ?
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De l'arcade aux consoles de jeu
, d'un premier jeu conçu par une poignée de développeurs à une superproduction dans le paysage cotemporain du jeu vidéo : comment Mortal Kombat a progressivement gagné un statut d'authentique phénomène dans l'univers vidéoludique ?
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Coups spéciaux, univers, personnages hauts en couleur
: comment la série de jeux de combat imaginée par Ed Boon et John Tobias s'est immédiatement démarquée des titres du genre déjà installés.
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Gores, décomplexées, impressionnantes mais toujours jouissives : les Fatalities
ou coups finaux de Mortal Kombat sont entrées dans la légende. Une sélection de Fatalities, Babalities, Friendships et autres Animalities qui ont marqué les esprits dans des jeux truffés également de multiples secrets et autres clins d'oeil dévoilés ici !
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Cinéma, séries TV et animations, comics, mais aussi produits dérivés divers et variés
: les multiples adaptations d'une franchise aux velléités hollywoodiennes qui s'est vite sentie à l'étroit dans le jeu vidéo.
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Johnny Cage, Raiden, Kano, Sonya Blade, Liu Kang, Goro... un casting unique
pour un jeu de combat à l'univers progressivement étendu au fil des épisodes. Qui sont ces personnages principaux au générique qui ont fait la légende Mortal Kombat ?
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De Jason (
Vendredi 13
) à Alien en passant par Predator et Terminator, Freddy Krueger (
Les Griffes de la Nuit
) ou John Rambo mais aussi Christophe Lambert : focus sur ces invités de marques
qui ont transformé peu à peu la série de jeux Mortal Kombat en arrière-cours d'Hollywood Boulevard.
- Depuis les débuts à base d'acteurs digitalisés jusqu'au tournant de la 3D polygonale à la fin des années 1990, en passant par le jeu en ligne ou l'esport, en quoi Mortal Kombat raconte-t-il une certaine histoire de l'évolution du jeu vidéo ?
| Auteur(s) | Patrick Hellio |
|---|---|
| EAN | 9782379892141 |
| Date de parution | 19/10/2023 |
| Poids du produit | 573 g |
| Format | Broché |
| Nombre de pages | 221 |
| ISBN | 978-2-37989-214-1 |
| Thème livre jeux | Autres jeux |
| Dimensions (cm) | 17 x 23 x 1.4 |
| Editeur | Omaké books |
Avis client
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YannM
Date de publication: 16/10/2025
Acheteur vérifiéKomplet et passionnant
Cet ouvrage retrace la création des jeux Mortal Kombat depuis le premier jeu sorti initialement sorti en arcade jusqu'au dernier opus sur console de salon. Pour chacun des 4 premiers, on dispose d'une partie dédiée à la version Arcade puis d'une seconde aux adaptations sur console. Le livre aborde également d'autres éléments autour du jeu tels que les personnages, la Kripte, les principaux décors, les dérivés, la création de ESRB en lien avec ce titre notamment. Intéressant avec de nombreuses anecdotes autour de la production, complet et bien illustré, c'est un véritable plaisir de parcourir cet opus dédié au titre de Midway de la collection "Génération" de l'éditeur Omaké Books. Vivement un opus consacré à Street Fighter l'autre mastodonte des beat-em-up des années 90 !
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