Mortal Kombat X (PS4)

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Générale

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4.5/5

Le produit a une évaluation de 5 sur 5

guyzmoh59

Date de publication: 22/07/2016

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Je recommande

j'ai acheté mortal combat XL pour avoir Jason Voorhees! mon méchant préféré!... j'adore!... après Mortal combat reste mortal combat... appuyez sur toutes les touches...

Âge

25 à 34 ans

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Femme

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Diablosse12

Date de publication: 05/07/2016

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Super jeux

Les qualités graphique sont très bien réussi mais je déconseille se jeux pour les enfants car il y a beaucoup de violence . Le meilleur personnage est scorpion il y a de super personnage a acheter

Genre

Homme

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Le produit a une évaluation de 4 sur 5

rodtyler

Date de publication: 01/07/2016

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Beau, fun et gore

MKX nous offre des combats très dynamiques, des combattants variés avec chacun 3 styles de combat, un mode histoire assez conséquent, des modes de jeux nombreux, aussi bien en solo qu’en multi online et offline. Tout débloquer dans la crypte demandera une sacrée patience. Seuls regrets : 4 personnages en DLC à un prix prohibitif et un nombre de terrain assez faible.

Âge

35 à 44 ans

Genre

Homme

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spartak

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Sur PC, ce jeu est une honte. Tout d'abord optimisé avec les pieds (saccades avant, pendant et après les combats), un patch est venu rapidement corriger cet aspect. Un patch pesant 15 Go, portant la masse de données de ce jeu à 35 Go sur le disque dur.

Âge

18 à 24 ans

Genre

Femme

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3angourr

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Dans la lignée de MK 9 et d'Injustice , MK 10 démontre bien que les asiatiques n'ont pas le monopole du vs fighting. Le jeu est trés jolie , fluide et nerveux. Les 3 styles par perso sont une bonne idée donnant un aspect un peu plus stratégique.Le contenu solo est assez conséquent.

Âge

18 à 24 ans

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Femme

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bti2005

Date de publication: 30/06/2016

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9

Mortal Kombat X réussit avec brio l’exercice de la suite. Il est certes un peu trop sérieux dans son ton et son mode histoire mais compense par un redesign globalement réussi de ses personnages emblématiques. Ses nouveaux combattants sont suffisamment variés pour permettre à chacun de trouver chaussure à son pied et comme d’habitude, le disque est rempli à ras-bord de modes de jeu et de contenu à débloquer.

Âge

18 à 24 ans

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kaly

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Un très bon opus dans l'ensemble, ce Mortal Kombat me déchire malgré tout sur certains points. On est heureux de voir Netherealm se rattraper après un passage raté à la HD avec le sous-épisode "MK vs. DC Universe". Cette fois, ils ont fait amende honorable. Mais le côté "Retour aux sources" parvient à satisfaire comme à décevoir, chaque aspect positif possèdant un revers qui fera regretter l'ère, réussie et pourtant pas assez décriée, de Deadly Alliance/Mystification ayant apporté énormément à la saga voire au genre (je me surprenais même parfois à préférer un MK5 qui se renouvelle qu'un SCII, oui oui !) Les aspects revus en vrac : - Le mode Konquête, si complet autrefois (à la fois scénarisé, varié, et nous poussant à apprendre les rudiments de chaque perso) à été "divisé" en 2 modes. D'un côté, on a le mode Histoire, qui lui, ne pourra que satisfaire les fans. Les « clichés » n’en sont pas vraiment pour du MK, et ça fait toujours plaisir de voir cet univers bien plus intéressant que celui des jeux SF prendre vie. Seul bémol de ce mode : on a que de simples combats, et aucun autre défi en particulier à relever... Là intervient le mode "Tour des défis". Basique dans sa présentation (pas de cinématiques), on a le droit a plein de défis originaux (300). Le problème est que seulement peu d'entre eux proposent de connaître ou de choisir le personnage (ses combos, coups spéciaux, etc. comme avant), et le fait que le scénario soit absent de ce mode transforme ce dernier en simple moyen d'accumuler l'argent, et l'excitation de la progression s'en retrouve plus limitée qu'à l'époque. - Les fameux "koins" cités plus haut, servent, bien entendu, à découvrir les trésors de la fameuse "Krypte", toujours présente, bien qu'un peu bordélique dans sa présentation (plus gore et farfelu que gothico-glauque, dommage). J'avais adoré le principe à l'époque, mais là... A part des fatalities ou des kostumes, il n'y a plus grand-chose à débloquer. Je n'ai rien contre le fait d'alléger le concept, au contraire, mais pas à ce point là : il n'y a plus qu'une seule monnaie, récoltable en arcade ou dans la Tour si on a déjà fini le mode Histoire, et il n'y a plus d'espoir de débloquer un super perso lors de l'ouverture d'une tombe... En effet, la plupart des personnages sont présents d'office, car oui, dans "Retour aux sources", il y a aussi tout ce pompage hérité de SFIV que toutes les grandes séries imitent depuis sa sortie (je pense à toi, Soulcalibur). Personnellement, j'adorais partir à la chasse aux persos dans un jeu de baston, ça me poussait à y jouer à fond (oui je suis pas très "arcade" dans mon approche, j'assume).

Âge

65 ans ou plus

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Femme

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Le produit a une évaluation de 4 sur 5

wejaaa

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Dans la lignée de MK 9 et d'Injustice , MK 10 démontre bien que les asiatiques n'ont pas le monopole du vs fighting. Le jeu est trés jolie , fluide et nerveux. Les 3 styles par perso sont une bonne idée donnant un aspect un peu plus stratégique.

Âge

18 à 24 ans

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za3bola

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Dans la lignée de MK 9 et d'Injustice , MK 10 démontre bien que les asiatiques n'ont pas le monopole du vs fighting. Le jeu est trés jolie , fluide et nerveux. Les 3 styles par perso sont une bonne idée donnant un aspect un peu plus stratégique.

Âge

18 à 24 ans

Genre

Femme

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asch123

Date de publication: 30/06/2016

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bon

Les modes de jeux en solo sont variés et amusants, comme le mode solo bien ficelé avec un scénario imbriquant intelligemment les personnages entre eux, on a pas affaire à une suite de combats sans intérêt. Les autres modes sont également très intéressants, comme celui mettant en scène vos combattants avec des contraintes ou bonus aléatoires, ou des défis à réaliser. Et afin de débloquer tout ce que le jeu propose, vous allez devoir en faire couler, de l'hémoglobine.

Âge

65 ans ou plus

Genre

Femme

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