Python - Apprenez à développer des projets ludiques (3e édition) - Apprenez à développer des projets ludi
- Livres programmation
- Lilian Buzer
Format
Broché
Date de parution
11/10/2023
Editeur
ENI
Introduction au programme Python, composée de chapitres qui permettent d'assimiler les bases de la programmation, de cours sur la spécialité informatique et sciences du numérique des classes de lycée et d'une partie réservée à la mise en pratique des connaissances avec la création de jeux d'arcade sous Pygame. Des compléments sont accessibles en ligne.
| Auteur(s) | Lilian Buzer |
|---|---|
| EAN | 9782409041839 |
| Catégorie produits | informatique_et_reseaux |
| Rayon | Livre|Savoirs|Informatique|Informatique Professionnels et Entreprises|Programmation et langages |
| Titre de l'œuvre | Python - Apprenez à développer des projets ludiques (3e édition) |
| Format | Broché |
| Date de parution | 11/10/2023 |
| Nombre de pages | 734 |
| ISBN | 978-2-409-04183-9 |
| Edition | 3e édition |
| Collection | Ressources informatiques |
| Dimensions (cm) | 18 x 22 x 3.8 |
| Editeur | ENI |
| Poids du produit | 1105 g |
| Libellé | Python - Apprenez à développer des projets ludiques (3e édition) - Apprenez à développer des projets ludiques (3e édition) (Broché) |
| Thème CLIL | INFORMATIQUE |
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