KLUSTER

  • 12 ans et plus
  • Cartamundi

Le produit a une évaluation de 4.8 sur 5 avec un nombre d'avis égal à 4

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Cartamundi

Découvrez un jeu complétement dément. Votre but ici, est de placer à tour de rôle des pierres magnétiques dans une zone délimitée par une corde/ Le premier joueur à s’en débarrasser gagne. Toute pierre qui s’aimante pendant votre tour doit être ramassée, rendant chaque placement risqué. Entre déplacements de la corde, manipulations magnétiques et réactions en chaîne, la zone devient vite un véritable champ de mines.
KLUSTER s’explique en un rien de temps : Les pierres magnétiques sont réparties équitablement entre les joueurs, qui doivent placer à tour de rôle une pierre dans la zone délimitée par la corde. Le premier à poser toutes ses pierres l’emporte. Mais attention, lorsque des pierres s’aimantent lors du tour d’un joueur, il les ramasse ! Simple n’est-ce pas ? Pourtant les ruses et coups tordus sont légions : les joueurs peuvent déplacer la corde pendant leur tour, faire bouger les pierres en usant du champ magnétique de leurs propres pierres, les poser verticalement pour couvrir une zone plus large, ou encore les placer si proches les unes des autres que la moindre perturbation provoquera une réaction en chaîne désastreuse ! Tôt ou tard, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux mouvement se paiera cher.

Caractéristiques
Marque Cartamundi
Garantie légale de conformité 2 ans. Produits d'occasion : dispense de fournir la preuve du défaut de conformité dans les 12 mois de la délivrance du bien.

Voir notice harmonisée
Nombre de joueur(s) Mini 1
Format voyage / poche Non
Type de jeux de société Autre
Nombre de joueur(s) Maxi 4
Avertissements Ceci n’est pas un jouet. Article pour adultes. Ce produit contient de petits aimants très puissants. Une fois avalés, les aimants peuvent se coller ensemble au travers des intestins et engendrer de graves blessures. Consulter immédiatement un médecin en cas d’ingestion d’aimants. Eloigner les aimants des appareils sensibles aux champs magnétiques tels que les cartes de crédit, ordinateurs, CD, pacemakers, etc. Lire la notice avant utilisation. Pictogramme triangle jaune avec point d’exclamation.
La boîte contient 24 beaux aimants noirs brillants, une cordelette en coton, un sachet de rangement, une règle du jeu, le tout dans une boîte cartonnée 17 x 12 x 2 cm.
EAN 3770003625605
Part Number (référence fabricant) PIX1822
Modèle ou Référence fabricant 130011353
Age recommandé Dès 14 ans
Age maximum recommandé par le fabricant 77 ans
Capacités développées Logique
Licences Sans licence
Gamme Jeu ambiance
Libellé KLUSTER
Le produit fonctionne t il avec des piles ? Non
Pile(s) incluse(s) Non
Plus produit Kluster est un jeu d\'ambiance magnétique simple, rapide et très amusant... un jeu dément (d\'aimants !)
Type d'alimentation Sans

Avis client

Le produit a une évaluation de 4.8 sur 5 avec un nombre d'avis égal à 4

  1. 3 avis avec une note de 5 étoiles, représentant 75% de routes les évaluations
  2. 1 avis avec une note de 4 étoiles, représentant 25% de routes les évaluations
  3. 0 avis avec une note de 3 étoiles, représentant 0% de routes les évaluations
  4. 0 avis avec une note de 2 étoiles, représentant 0% de routes les évaluations
  5. 0 avis avec une note de 1 étoiles, représentant 0% de routes les évaluations
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