Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - avec exercices pratiques et corrig - (av

  • Livres programmation
  • Luc Gervais
Passer le carrousel d'images

Format

Broché

Date de parution

11/12/2024

Editeur

ENI

Cette quatrième édition de ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet POO avec le langage Java, pour développer des applications portables.brbrAprès un historique de la POO et du langage Java l'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de classe et de référence sont présentées puis les fondements de la POO que sont l'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme et l'abstraction. Les différentes étapes d'un développement objet avec les principes de modélisation UML sont exposées.brbrL'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec IntelliJ IDEA de la société JetBrains. Le lecteur découvre comment Java reproduit les principes de la POO en suivant des explications simples, des exemples concrets et en réalisant des exercices d'entraînement. Il découvre également les types de base du développement Java et leur utilisation, comment exploiter un IDE pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur l'utilisation de Swing pour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation-objet C et C. La programmation multithread permettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présentée, suivie dune introduction aux tests unitaires tellement importants pour fiabiliser les objets. Une partie consacrée à la réflexion en Java promet quelques surprises. Enfin le dernier chapitre est consacré aux classes anonymes et aux expressions lambda.brbrÀ la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes API Java et réaliser des programmes objet modulaires, fiables et extensibles.brbrDes éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.br

Caractéristiques
Auteur(s) Luc Gervais
EAN 9782409047428
Catégorie produits informatique_et_reseaux
Rayon Livre|Savoirs|Informatique|Informatique Professionnels et Entreprises|Programmation et langages
Titre de l'œuvre Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - (avec exercices pratiques et corrig
Format Broché
Date de parution 11/12/2024
Nombre de pages 428
ISBN 978-2-409-04742-8
Edition 4e édition
Collection Ressources informatiques
Dimensions (cm) 18 x 21 x 2.2
Editeur ENI
Poids du produit 680 g
Libellé Apprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java - avec exercices pratiques et corrig - (avec exercices pratiques et corrigés) (4e édit
Thème CLIL INFORMATIQUE


Des millions de
références en vente


Cumulez des Tickets
retrait gratuit en magasin


Tous vos produits
à prix E.LECLERC


Paiements
100% sécurisés

Options de livraisons du produit

Offre E.Leclerc
Vendu  32€ 5 %

-5% si retrait en magasin soit 30,40€

Disponible en magasin

Options de livraison

Sélectionnez votre mode de livraison préféré

Click&Collect OFFERT Click&Collect en 2 heures
PRODUITS SECONDE VIE
19,90€
Voir l'offre
Occasion - Excellent état
Vendu et expédié par LE MONDE DE KAMELIA 5/5 (4)

Livraison express  à partir de 3,99€   - Prévue le 21/09/26